Dans ce tuto Cinema 4D, apprenez à modéliser la mythique Ferrari F430. Une formation de plus de 13 heures, pas à pas, en vidéo dans laquelle vous apprendrez à modéliser la voiture, lui appliquer des textures et des shaders et à effectuer un rendu photo-réaliste.
Au programme de cette formation:
Préparation des blueprints dans Photoshop
Découverte de l'interface
Modélisation du capot, de l'aile avant, du pare-choc avant, de l'aération avant, de la portière, modélisation du toit, du bas de caisse, de l'aile arrière, du pare-choc arrière, du capot, de l'aile avant, du pare-choc avant
Nurbs de la portière, de l'aile arrière, du bas de caisse, de l'aileron, du pare-choc arrière, plastique arrière
Modélisation des jantes, des pneus, ajout de détails sur les roues, vitres, rétroviseur
Ajout de détails à l'avant, à l'arrière, intérieur.
Création et application de Shaders et Textures
Configuration du rendu avec rendu Studio et rendu HDRI
Retouches finales dans Photoshop
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Cinema 4D In this tutorial, learn how to model the legendary Ferrari F430. Training more than 13 hours, step by step video in which you will learn to model the car, apply textures and shaders and performing photorealistic rendering.
The program for this training:
Preparing blueprints in Photoshop
Interface Discovery
Cover modeling, the front wing, the front bumper, ventilation front of the door, roof modeling, underbody, rear wing, rear bumper, bonnet, of the front wing, the front bumper
Nurbs of the door of the rear wing, the underbody of the spoiler, rear bumper, rear plastic
Modeling rims, tires, adding detail on the wheels, windows, mirror
Adding detail to the front, back, inside.
Creating and applying Shaders and Textures
Configuration rendered with HDRI rendering and rendering Studio
Photoshop Finishing Touches